約 3,011,114 件
https://w.atwiki.jp/dragonica/pages/41.html
本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2011-03-16 盗賊系おすすめスキル 盗賊系おすすめのスキルをまとめていきたいと思いますので協力お願いします。 各自の独断となってしまいますので、あくまでも参考にして下さい。 間違いや使い道あるよ~ってのがありましたらコメントで指摘お願いします。 基本職盗賊 一次職クラウン アサシン 二次職ダンサー ニンジャ コメント 基本職 [部分編集] 盗賊 ★★☆☆☆ ダブルアタック 当たり判定が狭い ★★★★★ エアラッシュ 初期転職盗賊といったらこれ といっても過言ではない!!カットダウン3とのコンボで雑魚MOBの殲滅力上がります ★★☆☆☆ ロケットパンチ 初期転職 唯一の遠距離スキル。なので1は上げたほうがよい。あとは自由に。スタン効果があるので、pvpで当てられるようになると熱いです。 ★★☆☆☆ ノズル改造 ロケットパンチの攻撃力を上げる。ロケットをつよくしたいならあげよう。 ★★★★☆ エアランチ 上にあげるスキル エアラッシュとコンボ。 ★★★★☆ カットダウン 初期転職盗賊コンボの1つ なので MAXにしてもかまわない。以後は1or3 ★★★★☆ サマーソルトキック 使いやすいスキル。まぁエアランチで十分かも・・ ★★☆☆☆ リランチ なくてもよい。上げるかは上げないかは自分次第。カットダウン3振るとあまり使わなくなります ★☆☆☆☆ ポイズンフォグ 別になくてもよい。 ★★☆☆☆ バイタリティ SPがあまったら振ったらよいと思う。なくてもよい。 ★★★☆☆ デクステリティ こちらもSPが余ったら振ったらよい。でも↑よりこちら優先のほうがよい。 備考 操作が難しいがとてもやりがいがある職業。なかでも エアランチ→エアラッシュ→(敵が落ちたら)カットダウン→エアランチ→エアラッシュ→カットダウン… これを繰り返しやるコンボは最強と言ってもいいだろう。逃げたらロケットパンチで追撃だー!! 一次職 [部分編集] クラウン ★★☆☆☆ クロウマスタリー 増加値がなかなか優秀なので、余裕があればMAX推奨 ★★★★☆ エスケープ みかん箱に隠れて逃げ回ります。みかん箱中に回復アイテム使えるし、効果時間が案外長いので重宝するスキルです。ダンサーになっても使えます。 ★★★☆☆ バロウ めちゃくちゃ使えるスキルだったのですが、修正で残念な事になってしまったスキルです。ですが、みかん箱・ダンサーで覚えるバックステップと、これの3つを回せばいい感じですw行動制限多 ★★☆☆☆ エレクトリックショック 発動中は移動できない、攻撃当たるとキャンセルしちゃいます。ボス戦などでスピニングとアッパーのCTの間に使うぐらいでしか活躍しないです。 ★★★★★ スピニングナックル ダンサーになっても主力スキルです。MP消費でかすぎますがMAX推奨です。 ★★★★★ スクリューアッパー スピニングと一緒で一生使っていく主力スキルです。こいつもMP消費大です。 ★★★★★ マインドリーディング なぜか修正で効果時間が縮められてしまったのですが、ボス戦では重宝します。ダンサーでも重宝します。 ★★★★★ モーションキャプチャー マインドリーディングを上げるなら、これもMAX推奨です。 ★☆☆☆☆ ハイパーエナジー 修正入って使えなくなってしまいました。どうやら素の力の値の%が増加するようです。 ☆☆☆☆☆ インテリジェント 同上 ★★★★★ バックステップ おそらくマスターのミスでクラウンのスキルになっています。あえて消しません(キリッ 備考 修正入ってから使ってないスキルがあるので、実際と違うこと書いてあるかもしれません。 [部分編集] アサシン ★☆☆☆☆ ポイズンクラッシャー ライヤー振るなら前提だけ ★★★☆☆ カタールブロッキング MAXにしたところで結局運なので余裕が無ければ3くらいでとめていいかと。 ★★★★★ サドンアタック MAX推薦!アサシンから忍者までずっと使えるスキルの一つw ★☆☆☆☆ バロウ ちょっと隠れるときのために1くらいで十分かと。 ★★★☆☆ ギムレット 使うんだったらダウン中もあたるように3まで。無くてもいいかなーっていうスキルです! ★★★★★ スローイングダガー 短剣の威力を挙げてくれるスキル!これはMAX推薦w ★★★☆☆ ライヤーストライク 敵の攻撃を持続時間中1ダメージだけにします。PVP用ですかね。ちゃんと使えると強いです ★★☆☆☆ シャドウウォーク ラッシュブロウの前程で2まででいいかと・・・。 ★★★★★ ラッシュブロウ 主力スキル!5lvにすると敵がスタンしやすくなるかもw ★★★★★ 短剣マスタリー 短剣の数を増やしてくれる!MAX推薦だよw ★★★★★ スイフトアタック MAX推薦!忍者になるまでは主力になるスキル! 備考 二次職 [部分編集] ダンサー ★★★★★ スタンス MAX時の攻撃320は熱いと思うので、MAX推奨。 ★★★★★ バックステップ かっこいいです。意味もなく使ってしまいます。絶対振りましょう。クンダラのボスでは無敵3スキルを使ってケーキ節約ですね。 ★★★☆☆ メガドリルショット 強く修正して頂いたようなのですが、なかなか使いづらいですね。しかし、多段HITあるので、ボス壁際にやって使うと強化スピニングになります。やばいです。強いです。 ★★★★☆ ハリケーンキック 足伸ばしてるだけなのでキックなのかな?ってスキルです。威力高めで多段HITするので、くるみ割り人形と一緒に使えば広がっている雑魚を一掃できちゃいます。ただCTが長いのが残念なスキルです。ボス壁際にやって使うとおいしいです。 ★★☆☆☆ ヘビィスマッシュ ハリケーンキックを多用するのであれば一緒に上げていくといいかもです。 ★★★★★ ウィンドミル 主力スキルです。lv3から発動中に移動+ダウンにも当たるようになるので、世界が変わります。 ★☆☆☆☆ セブン ウィンドミルを途中で止められますが、かっこつけすぎで硬直長いです。 ★★★☆☆ エアリアルキック 狩り残しをサッと片付ける時に使えます。狩りに生きる人は振ってもいいかと。 ★★☆☆☆ ソニックブーム 相手こけるので、pvpで使えんのかなあって思ってますが、使ったことないのでわかんないです。雑魚を狩り残した時に使うと威力はあるので使えます。 ★☆☆☆☆ ジャッジドレッド これ使うならエアラッシュのがいいと思います。エアラッシュの後に使えないの?と聞かれたらわかんないです。 ★★★☆☆ コサックダンス 当たり判定が人形の足よりちょっと前ぐらいなので、出す位置考えないとまったく当たらないです。ラヴァの腹目掛けて出せば少しぐらい削ってくれます。僕これ大好きです。 ★★☆☆☆ プロヴォーク グラのウォークライの劣化版です。pvp用スキルですが、MAXでも確立70%なので、余裕がない場合は切った方がいいと思います。 備考 自分はセブンとエアリアルを取ってないので使用感はよくわかりません。ダンサーになっても狩り方がクラウンと大差ないのでMP消費は相変わらずです。けど火力はすごいので爽快感^p^ [部分編集] ニンジャ ★☆☆☆☆ 誘眠香 PVPで使ってる人よく見るけどそれだけで基本使いません^ω^ ★★☆☆☆ 幻影の飛躍 ラヴァのおなかに入るときにつかうよー!他にもうまい人はボスの攻撃を回避するときにも使うとか・・・。 ★☆☆☆☆ 一閃 350%ときいて強いんじゃないか!と思ったあなた!ただただかっこいいだけです・・・・。 ★★★★☆ 風魔手裏剣 予想以上に威力が高くてちょっとしたときによく使えますぜ! ☆☆☆☆☆ 刀研磨 ポイントに余裕がある人だけあげるといいかもw ★★★★★ 大木大回旋 ダメージより移動速度と命中率の低下が大きい!MAX推薦だよ! ★☆☆☆☆ 忍者変身 これが無きゃ話にならんぜ! ★☆☆☆☆ 桜吹雪 霞と旋風のために・・・。基本使えませんw ★☆☆☆☆ 木の葉斬り 上といっしょー ★★★★★ 霞斬り 主力スキル!MAX推薦 ★★★★★ 旋風斬り 霞とよく一緒に使うスキルかな!これもMAX推薦w 備考 基本攻撃としては霞斬り→サドンアタック→旋風斬りってかんじのが多いですかね?忍者は技の組み合わせがたくさんあって充実してるかなw一番PSを使う職らしい コメント ぜ -- 黒さんあんがとーーー、今さらなんですがーー★ってオススメ度でなくてオススメスキルレベルだたりする??ww俺恥ずかしいことになってんだけどwwwwふっふ〜♪ (2010-04-22 08 27 50) お勧め度だよ~お勧めスキルLVってすると各自色々になってしまうので、あいまい表現のお勧め度で -- ドラゴール (2010-04-22 10 41 18) ほ -- よかた (2010-04-22 12 11 37) MA☆ZI☆KA -- 黒野朗 (2010-04-23 04 16 28) ぜか -- 俺のコメントなんか消えてるーーーwwまあいいやww (2010-04-23 15 17 19) あ~変ないたずらかと思って消してしまったよ -- ドラゴール (2010-04-23 17 22 53) ぜ -- 骨骨クソ野郎wwwwサーセンwwww (2010-04-24 10 17 40) クラウンTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!! -- 名無しさん (2010-05-03 11 31 50) 35れべの」アサシンです35でわどこで、狩ればいいですか? -- 35れべのアサシン (2011-03-16 19 21 13) 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/ro-vita/pages/150.html
全職で有用なスキルについて。 職業専用で有用なスキルは職業のページを参照。 カード スキル コスト 備考 ペオズエーシルハンマー等 攻撃力アップLv5 10 攻撃力+35 エオルナボウ HPアップLv5 10 HP+1000 ラグシャープエッジ クリティカル確率アップLv5 10 クリティカル確率+20% フェオエーシルハンマー クリティカル威力アップLv5 10 オーク★10 オーク闘魂術Lv3 20 HP+600、攻撃力+40、スタンさせる力がアップする アルプレーシー★7 ラック変換 5 クリティカル発生確率を犠牲にして、クエスト報酬が良くなる 子デザートウルフ★9 ラックアップ 20 クエスト報酬が良くなる デザート・ドモヴォイ★6 トレジャーハント 20 モンスターが落とすアイテムが良いものになる レイブオルマイ★10 クマの波動 35 クリティカル確率+70%、SPが回復しにくくなる フルングニル★7 威風堂々 25 攻撃+90、スタンさせる力が大幅アップ、攻撃対象ダウン中の場合攻撃力大幅ダウン フレースヴェルグ★4 空の王者 20 攻撃力+15、空中攻撃力+20%、地上攻撃力-20% コナ・フレースヴェルグ★7 陸丘の支配者 25 攻撃力+30、地上攻撃力+30%、空中攻撃力-10%、地上ステップの硬直が短くなる ファフニール★4 超回復 10 HP、APの回復速度が大幅にアップする、敵の攻撃でスタンしやすくなる ACE カード スキル コスト 備考 死霊カプラ★6 回復ポーション効果アップ、ラックアップ 20 回復系ポーションの効果がアップする、クエスト報酬が良くなる ミニデモ★6 トレジャーハント、ルードネスLv2 20 モンスターが落とすアイテムが良いものになる、クエスト開始時に攻撃力がアップ、HPが60%以下の時攻撃力がアップする ジェネラルスケルトン★10 武器修練Lv3 15 武器の攻撃力+12%、与えるダメージ+12% ロードオブデス★4 冥道守護 5 HP+800、受けるダメージが減る リンドブルム★4 AP効率アップ、AP回復量アップ 5 AP消費量がダウンする、APの自然回復量がアップする ユグドレイク★9 バーサークLv5、スタン効果ダウンLv5 10 HP+600、攻撃力+50、防御力-60、スタンさせる力がダウンする アーマーオブタイラント インクリースボディ 10 HP+750、AP+750 コルリーヴラ 心天秤 15 HPAP+500、攻撃力+30、防御力+50、スタンさせる力、テンションの初期値がアップする 重力使いキトゥン(DLC) グラビティコントロール 5 上昇ステップ後の滞空時間が大幅に長くなる、空中ステップの距離と性能がアップし、AP消費量が減少する(上昇ステップ、空中ステップの消費AP150→100) タイニースーツ、タイニー・アルマ(DLC) おでかけタイニー 10 AP+400、破壊物品から出現するアイテムが良いものになる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/494.html
ゴールドルナシリーズ【ガンナー】 特徴 リオレイア希少種の素材を使った全身金色の豪華絢爛な装備。高い防御と豊富なスロット数が特徴で 装飾品を使ったスキルのほぼ全てを発動させることができる。 強運は報酬の数を多くしやすくするスキル。別名物欲スキル。 破壊王は部位破壊をしやすくするスキルで、モンスターによっては特定の部位を早く壊してしまった方が 攻撃範囲減少、肉質や特殊機能低下を起こせるなど戦闘面でも役立つほか、 単に破壊報酬や尻尾剥ぎ取り狙いでも便利。素材集めという点において、強運との相性も抜群。 精霊の加護は確率でダメージを割合減少させるスキル。大ダメージのフォローにもなる。 この装備の特徴はスロットを用いた拡張性にあるので、各自攻撃なり防御なりのスキルを発動させよう。 運気を更に強化するのも1つの手段ではあるが、戦闘に関係のないスキルを抱えて戦いに行けるのは、 スキルに頼らずともモンスター達と渡り合えるほどの腕前があってこその話である。 今作は、特定部位破壊によるサブターゲット帰還があるので、事前に打ち合わせの上で運用すると良い。 また、火と龍の両方に2以上の耐性を持つものは珍しく、どちらも終盤の強力なモンスターに対し高い効果を期待できる。 なお雷耐性は目も当てられない状態なので、雷属性の攻撃を持つ相手には素直に別の防具を選ぶか、 装飾品で雷耐性弱化を消した上で、食事スキル「ネコの雷属性得意」を発動させると、いくらかマシになる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 41 3 -3 -6 1 5 装備全箇所 114000z 205 15 -15 -30 5 15 最終強化全箇所 z 335 Lv18 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 防御力 44 46 48 50 52 54 56 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 2780z 5560z 6560z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゴールドルナキャップ 運気+2 重撃+2 雷耐性-2 加護+2 OOO 金火竜の上棘*3 金火竜の堅殻*5 火竜の煌液*3 爆炎袋*3 胴 ゴールドルナレジスト 運気+2 重撃+1 雷耐性-2 加護+1 OO- 金火竜の上鱗*5 火竜の延髄*5 雌火竜の逆鱗*2 フルクライト鉱石*4 腕 ゴールドルナガード 運気+4 重撃+4 雷耐性-2 加護+2 O-- 金火竜の堅殻*5 火竜の翼爪*4 雌火竜の紅玉*1 獄炎石*4 腰 ゴールドルナコート 運気+3 重撃+1 雷耐性-2 加護+1 OOO 金火竜の上鱗*5 雌火竜の紅玉*1 火竜の煌液*3 獄炎石*3 脚 ゴールドルナレギンス 運気+4 重撃+2 雷耐性-2 加護+4 O-- 金火竜の堅殻*5 金火竜の上鱗*4 堅竜骨*5 古龍の血*2 スロット数合計/必要素材合計 10 金火竜の上鱗*14金火竜の堅殻*15金火竜の上棘*3雌火竜の逆鱗*2雌火竜の紅玉*2火竜の翼爪*4火竜の延髄*5火竜の煌液*6古龍の血*2爆炎袋*3堅竜骨*5フルクライト鉱石*4獄炎石*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 運気 +2 +2 +4 +3 +4 +15 強運 重撃 +2 +1 +4 +1 +2 +10 破壊王 加護 +2 +1 +2 +1 +4 +10 精霊の加護 雷耐性 -2 -2 -2 -2 -2 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/dragonica/pages/39.html
本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2012-04-23 弓使い系おすすめスキル 弓使い系おすすめのスキルをまとめていきたいと思いますので協力お願いします。 各自の独断となってしまいますので、あくまでも参考にして下さい。 間違いや使い道あるよ~ってのがありましたらコメントで指摘お願いします。 基本職弓使い 一次職ハンター レンジャー 二次職トラッパー スナイパー コメント 基本職 [部分編集] 弓使い ★★☆☆☆ ボウマスタリー まぁ~初期職業では使えるが1次転職後はスキルをこれに振るかわかれる。レベルがあがると攻撃力の伸びが体感できなくなる ★★★★★ ラピッドステップ MAXで移動速度が50上がるのでとても移動とかに役に立ちよけやすくもなる、オススメ!! ★☆☆☆☆ バックステップ これは使える人は使えるが別に使うときがあまりない。なくてもよい。ネタスキル ☆☆☆☆☆ バックステップショット バックステップ状態の時攻撃できるようになるがMP消費が多いためあまりオススメできない。いわゆる、地雷です ★★★☆☆ ライジングアロー Lv2か3が妥当です。使いやすいb ★★★★★ アンチエアショット 弓使いの主要スキル。自分で打ち上げれる対象数と同じ対象数にするのがおすすめ ★★☆☆☆ ダブルストライク 使いやすい。通常攻撃の間にはさむとよい。とってもLv1 ★★★★★ ショットダウン Lv3推奨、強すぎます。 ★★★★☆ マルチショット ボス戦にかなり役に立つ、Lv5にすると7本の矢が出るようになる ★★☆☆☆ リランチ これはいるかいらないか自分の判断。とるならLv1、あると便利です 備考 転職でハンターになるか、レンジャーになるかでも弓使いスキルのスキル振りが若干変わってくるので注意。 一次職 [部分編集] ハンター ☆☆☆☆☆ アドバンスボウマスタリー 地雷です。とらないでくださいwボウマスタリーよりも攻撃力あがりませんw ★☆☆☆☆ ブックブリード ネットバインダーLv5にしたいなら前提でLv1とるくらい。ちょっとひるむ ★☆☆☆☆ アシッドアロー 防御をさげるといいながら実はあまりさがってない、使えないスキル。ちょっとひるむ ★★★☆☆ ネットバインダー Pv用スキル、とるならLv5推奨、相手の動きを止められます。パラのバリケードで解除されることがあるので注意 ☆☆☆☆☆ ディスラビションウェブ とってもLv1かなぁ?取る人は珍しいですw ☆☆☆☆☆ シャープシューティング 発動するまでのタメが長いためあまり使えない。お勧めできないスキル ★★★☆☆ アローシャワー PT時に役立つスキル。敵の動きを止められる。使うならLv5、使わないならLv2推奨 ★★★★☆ ロケットランチャー SPに余裕ない人はLv3推奨、消費MPも少なくて打ち上げられるスキルなのでオススメ ★★★★★ ウルフラッシュ Lv5になると高く打ち上げられる。すぐに発動して5打で威力も高い。オススメ!! ★★★★☆ バードウォッチング 攻撃と俊敏があがります。Lv5推奨 ★★★☆☆ 幻覚 Pv用スキル、ボス戦でも使える ★☆☆☆☆ 催眠 とらなくてもいいが、とるとしてもLv1。SPによゆうあればLv5 備考 2次転職後にクリティカルヒット率をあげるスキルでとても強くになる。 [部分編集] レンジャー ☆☆☆☆☆ クロスショット ★☆☆☆☆ エアシューティング ★☆☆☆☆ トゥーアクションショット ★☆☆☆☆ ランダムショット ★★☆☆☆ 対空バズーカ砲 ★★★★☆ バズーカ砲 ★★★★☆ ハンドグレネード ★★★★★ ガトリングラッシュ ★★★★★ オートショット ☆☆☆☆☆ コンポジット ☆☆☆☆☆ アクセル改造 備考 ガトリングのCT中がキツい。 二次職 [部分編集] トラッパー ★★★★★ エイミング 命中があがります。Lv3か4推奨、PvするならLv5 ★★★☆☆ ファルコンビート 使いにくいです。Lv5で高く浮かします。SPよゆうない人はLv1で。 ★★★★★ フェニックスビート 高く浮かします。主要スキルの1つ。できればLv5に! ★☆☆☆☆ クレイモア サイレント、フリーズトラップをとるための前提スキル。Lv1でいいです。Lv2以上はネタスキルになります ★★★☆☆ バウンドトラップ Pv用スキル。サイレントトラップまでとりたいけどSPないって人はこれだけでも十分使えますb ★☆☆☆☆ スプラッシュトラップ サイレント、フリーズトラップをとるための前提スキル。Lv1でいいです。 ★★★★☆ フリージングトラップ Pv用スキル。とるならLv5推奨 ★★★★☆ サイレントトラップ Pv用スキル。とるならLv5推奨 ☆☆☆☆☆ 起爆スイッチ ネタスキルです。クレイモア自体使わないのに起爆スイッチなんて使いませんw ☆☆☆☆☆ アンタッチャブル 説明はよく覚えてない。。。でも究極のネタスキル。これに勝てるネタスキルはないはず! ★★☆☆☆ 貫通 あれば便利だけどとらなくてもいいスキル、とってもLv3かなー ★★★★★ ディテクション Lv5必須です。クリティカルばんばんでます! ★★★☆☆ ファルコンマスタリー ファルコンだけでなく、フェニックスにも効果が乗るようです。SPによゆうあればLv5、なかったらLv1 備考 ディテクションがLv5になる57レベになると、クリ率が約2割になる。クリダメ特化にしたらすごく強いです。 [部分編集] スナイパー ★★☆☆☆ フラッシュバン ☆☆☆☆☆ コーズトボンバー ☆☆☆☆☆ ファイアグレネード ★☆☆☆☆ カモフラージュ ★★★★★ アドレナリン ★☆☆☆☆ アトロピン ★★★☆☆ バルカン300 ★★★☆☆ カーペット爆撃 ★★★☆☆ 追加爆撃 ★★★★★ ASSアップグレード ☆☆☆☆☆ フォーカス 備考 コメント スナイパーのスキルで、カーペット爆撃とるなら追加爆撃は絶対ほしい!以上!! -- ゼロ (2010-09-01 14 06 38) 友達募集(教えてくれる人)僕のレベルは30レベくらい(できるだけ弓使いでお願いします) -- 電龍セカンド (2012-04-23 22 48 44) 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/stellamedia/pages/55.html
プロフィール アヤカシ◎/レッガー●/カブトワリ▼ 9才、メス 概要 ラス=ヴェガスの本部長にして「金」と「月」を合わせた名を持つ竜人型のゴールドドラゴンです。 龍の血脈のアヤカシとしては非常に歳若いですが、ラス=ヴェガスが北米唯一の都市となって数ヶ月のうちに表舞台に姿を見せていることから、成体の状態で生を受けたと推測されています。 強い財金への執着心と、ステラ・コンパニオンへの忠誠心から、ラス=ヴェガスはメインカジノの運営を任されています。 ステラ・コンパニオンはラス=ヴェガスにおいて秘密裏にカーライルと手を組み、カジノだけでなく都市の運営にさえ深く入り込んでいるのです。 全身黄金に身を包んだその出立ちに不釣り合いなことに、彼女が所持する重短銃は、剥がれかけた黄金の鍍金から覗く鈍黒のボディ、あるいはその反対とも取れる風貌で、彼女の出自を探る手がかりになるのではないかと囁かれています。 アクト中に公開された情報 ジャックが嫌い? ステラ・コロニートレード社長であるゴールドルナは、ラス=ヴェガスにおいては限定的にクロボシをも上回る権限を有しています。 そして、彼女はそれを悪用して、ジャックをエリア:レッドに置き去りにしようとしました。 ジャックと協力関係にあるように思われるクロボシとは異なり、ゴールドルナはジャックに対して敵対的な感情を抱いているようです。 "鈍金の忌仔(デスペア―)" [情報] ABC(RL) ゴールドルナについて 22:ステラ・コロニートレード社内において、かつてゴールドルナについて調査したユビキタス潜入工作員の資料を発見することが出来ました。それによると、ゴールドルナは、その二つ名を"鈍金の忌仔(デスピア―)"と言います。彼女は北米喪失以後、何者かによって産み落とされ、ステラ・コンパニオンのラス=ヴェガス運営本部長に任命されましたが、その出生の結果は望まれた物では無かったようです。資料には、彼女が持つ黒地に金あるいは金地に黒の短銃、"ギルティ・プレート"にその理由を見て取れる可能性があると記されています。 30:ゴールドルナ本人のプロファイルにアクセスすることに成功しました。ゴールドルナは"鍍金の竜(イミテーション)"クロボシの実子です。彼は北米を喪失させた後にゴールドルナを産み落とし、その姿に絶望したのでした。そしてゴールドルナが持つ短銃は、クロボシの右爪にあたる部位を切り出して与えられた物だと記録されています。 関連情報 ステラ・コンパニオン ステラ・コンパニオン代表、クロボシ ステラ・コンパニオン総合運営本部 モウコH∀∀N総合運営本部長、紅夢(ホンルォ) ミトラスEΔEN総合運営本部長、アオサギ メニューに戻る
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/50.html
クエスト関連カチ上げからのジャンプ攻撃 起き上がり時間の延長 状態異常極限状態極限状態解除の仕様 解除条件の詳細 裂傷 マルチプレイキック機能 食事スキル 設定極限強化 照準の速度 ワールドマップ新拠点 施設・アイテム 半額セールの通知 コメント クエスト関連 カチ上げからのジャンプ攻撃 味方にハンマーなどでカチ上げられた状態からジャンプ攻撃を繰り出すことができる。 起き上がり時間の延長 モンスターの攻撃で吹き飛ばされたときにボタンを入力しないことで起き上がりまでの時間を遅くすることができる。置き攻めを回避しやすくなった。 状態異常 極限状態 G★3以降の一部クエスト(※赤色・爪痕付の生態未確定のアイコンが付く )と、LV136以上の特定モンスターのギルドクエストで存在が確認されている。 極限状態のモンスターは攻撃力が大幅に上昇し、各種攻撃に狂竜の効果が付与される。一部の攻撃で(シャガルマガラやゴアマガラのような)狂竜ウイルスサークルを地面に発生させる。 極限状態中はターゲットカメラのアイコンに極限状態と表示される。 抗竜石を用いて一定の解除蓄積値に達すると極限状態を解除できる。 特定部位を除いて、斬れ味やスキルの心眼、笛旋律の「はじかれ無効」効果に関わらず強制的にはじかれる極限はじかれが発生する。 極限はじかれの発生する部位へのすべてのダメージは(爆弾砲撃などの固定ダメージすら)、はじかれたかどうかに関わらず1/5に減少する。 属性、状態異常が(極限はじかれの発生しない部位も含め)全身で無効化する(打撃武器によるスタン値含まれる)。 罠、閃光玉、音爆弾、こやし玉(エリアチェンジ効果)が無効化する。 ペイントボールによるペイント効果、けむり玉による隠密効果、こやし玉による捕食脱出は有効。 乗りは有効。但し、極限はじかれの発生する部位へのジャンプ攻撃は乗りエフェクトが発生せず乗れない。 再極限化すると強制的に疲労状態から回復する。 極限状態解除の仕様 極限化してから1分間は解除値の蓄積は行われるが解除は不可(クエスト開始後1分間、再極限化後1分間等)。 各種抗竜石を使用して攻撃を行うことで解除値を蓄積し、一定量を超えると解除出来る(剛撃は解除蓄積値が1.2?倍)。 解除蓄積値の自然回復は非常に小さい、もしくは非常に遅い。 麻痺中、睡眠中、ダウン中等の怯みが起こらない状態では解除されない。 解除条件の詳細 剣士はモーション値を、ガンナーはダメージで肉質を参照して計算されている可能性が高い(以下、要検証)。 剣士において斬れ味や倍率による変動は確認されていない。 砲撃等の固定ダメージはダメージ量で計算されている可能性が高い。 睡眠中の初撃による倍加効果は解除蓄積値に影響しない。 状態異常と同じく、解除蓄積値は極限化ごとに上昇している。 裂傷 「裂傷」はセルレギオスによる新しい状態異常攻撃。回避やダッシュをすると体力が徐々に削られていく。治癒するには以下の方法がある。肉アイテムを食べる(モスジャーキーも可、こちらの方が食べる速度は若干速い)。 しゃがみ状態を一定時間続ける(約5秒ほど)。 ベースキャンプのベッドに寝る。 万能湯けむり玉を使う。 マルチプレイ キック機能 今作よりマルチプレイ中の集会所にいる特定プレイヤーを【メニュー】の【メンバーから外す】で、強制退出させることができるようになった。プレイヤー一覧で名前の横に旗のマークが付いているプレイヤーが対象になる。 食事スキル 他のプレイヤーの食事スキルがステータスに表示されるようになった。 設定 極限強化 RARE度8以上の武器のみ極限強化が可能で、3種類の強化から1つを選択し、武器の能力を高める事が出来る。 旅団クエ★9緊急「乱刃、すべてを断つ」をクリアし、RARE8以上の武器を入手して加工屋と会話すると極限強化が可能となる。 極限強化の解除、及び再強化も可能。ただし、RATEに準ずるアイテムを別途必要とする。 極限強化の種別 効果 備考 極限強化【攻撃】 攻撃力が増加する。 極限強化【防御】 防御力+60(+加護)の効果がつく。 極限強化【生命力】 攻撃時に確率で体力が回復するようになる。 照準の速度 ガンナー用、照準の速度設定の上限が広がり、速くできるようになった。 ワールドマップ 新拠点 ドンドルマ、大老殿、アリーナ、G級探索が新たに追加。 施設・アイテム 狂竜ウイルス研究所オフラインモードのストーリーを進めることで利用可能になるドンドルマにある施設。下記抗竜石を始め、狩猟に役立つ様々なアイテムを入手できる。 抗竜石クエスト中に使用することで一定時間特殊効果を得られるアイテム。以下の種類が存在する。 抗竜石の種別 効果時間(秒) 再利用時間(秒) 効果 使用可能時期 耐衝 110 90 狂竜化・極限状態モンスターから受ける被ダメージを軽減する。 最初から 剛撃 70 110 狂竜化・極限状態モンスターに与えるダメージが上がる。 属撃 80 90 狂竜化・極限状態モンスターに対する属性攻撃力・状態異常蓄積値が上がる。 納品依頼「研究所、改良!」クリア 心撃 65 140 極限状態モンスターが持つ攻撃弾き効果(心眼すら無効)を無効化する。 どの抗竜石も共通して攻撃し続けることでモンスターの狂竜化・極限状態を一定時間解除する効果を持ち、それ以外に狂竜化モンスターに対する攻撃力UP、防御力UP、極限状態モンスターに攻撃を弾かれにくくなるといった効果も持つ。狂竜ウイルス研究所で設定することで持ち込むことができ、アイテムポーチを圧迫しない。 なお、使用に関しては以下の様な制限と特徴がある。抗竜石を2つ使用しても解除蓄積値は2倍にならない(1つ分の効果のみ)。抗竜石・剛撃が最優先で解除蓄積効果を発揮する。 抗竜石・心撃を使用して極限はじかれの発生する弱点部位へ攻撃するとヒットストップがかかるため肉質自体に変化はないが、与ダメージは1/5のまま。 集会所と高レベルギルドクエストの同極限モンスター間で解除蓄積値の差は無い。 抗竜石・心撃の効果中でも極限はじかれ部位へは、ジャンプ攻撃による乗りエフェクトが発生せず乗れない。 抗竜石・属撃と心撃の併用でも同様に、極限はじかれ部位へは乗りエフェクトが発生せず乗れない。 半額セールの通知 ショップが半額の場合、店に近づくとBGMが変化するようになった。 コメント 自分はまだ見てないけどアフロ美容師のアイルーなら前のシリーズにいて同じくボックス漁っていたのは覚えてるな。不快に感じるかどうかは個人差ってやつで。 -- (名無しさん) 2014-10-13 15 01 38 アフロ美容師だけど、武器以外の全装備脱いで会ったが頭に被ってる(以下略)等の会話があるだけで何もなかった。 ただ、G級に入ったばかりだから先に進めたらなにか変わるかも。 -- (名無しさん) 2014-10-13 17 35 39 小ネタだけどハンターノートや公式ページにも載ってなかったので。 今まで999でカンストしてたギルドカードのすれちがい件数が、1000以降もカウントされるようになった。 上限はまだ分からないけど。 -- (名無しさん) 2014-10-14 01 49 57 ガンランスの踏み込み砲撃中にAを二回押しすると溜められるのって4で出来ましたっけ? -- (名無しさん) 2014-10-14 06 28 09 前作からの変更点と新要素に名前変えた方がよくない? ナルガ倍加とか解毒笛でお金稼ぎとか出来なくなってるしさ -- (名無しさん) 2014-10-14 09 25 18 モンスターの話ばかりなので今更だけど書き込み。 狂竜ウィルス研究所と抗竜石の存在。 ストーリーをすすめると研究所完成。クエストでアイテムが増えていく模様。 ギルドポイント消費で他では買えない物が買える。 ただし、商品入荷はクエストクリア回数で行われる。 抗竜石は攻撃系と防御系が確認済み。 使用すると一定時間効果を発揮し、効果が切れたあとは一定時間のクールタイムが発生する。 攻撃系は効果時間が短く、クールタイムは長い 防御系は効果時間が長く、クールタイムは短い。 -- (名無しさん) 2014-10-15 16 32 59 アフロアイルーは村上位稀ティ討伐するとクエ依頼してくるみたい。上位ブラキ闘技場→G相当ドスイー二頭まで確認。 -- (名無しさん) 2014-10-17 04 20 40 ↑2 ギルドポイントじゃなくて旅団ポイントな。で、抗竜石まとめだ。 抗竜石・耐衝:狂竜化モンスターから受ける被ダメージを軽減する 抗竜石・剛撃:狂竜化モンスターに与えるダメージが上がる 抗竜石・属撃:狂竜化モンスターに対する属性攻撃力・状態異常蓄積値が上がる 抗竜石・心撃:極限状態モンスターが持つ攻撃弾き効果(心眼すら無効)を無効化する 属撃、心撃は研究所所長が依頼人のG級クエストをクリアし、納品依頼をこなすことで解禁。持ちこめる数も2つに増える。 ↑1 ドスイーオス以降の依頼は情報提供窓口に書いておいた。 -- (名無しさん) 2014-10-17 07 54 50 今作はマルチプレイやってるとメンテナンスのお知らせしてくれるんだな 3dsのゲームで初めてかな? -- (名無しさん) 2014-10-17 11 52 48 狂竜症発症時にゴアの鱗粉サークルに入るとスリップダメージとかってここにほしいかも。 変更要素だし -- (名無しさん) 2014-10-18 13 25 57 乗って壁際で暴れられると乗りが解除される事が無くなったような気がする -- (名無しさん) 2014-10-18 14 55 34 狂竜症のときの鱗粉スリップは前回もあった気がする 勘違いならスマンが -- (名無しさん) 2014-10-18 15 25 03 鱗粉スリップダメージは前作からあったな -- (名無しさん) 2014-10-19 01 12 24 闘技場が依頼内容でどの武器の使用が出来るか分かるようになった……個人的には嬉しいけど需要薄すぎか -- (名無しさん) 2014-10-19 07 58 58 オプションでマルチプレイ時にネコの台詞がオンオフできるようになったり、っていうのは既出かな? 二人の時限定だけど結構邪魔だったのでありがたい。特定時の行動時(モンスターに乗ったなど)台詞がオートで表示されるのも。 -- (名無しさん) 2014-10-19 08 05 19 打ち上げられてもそのままJ攻撃にならなかったっけ? -- (名無しさん) 2014-10-19 15 02 16 アフロ猫は最後にGラージャンのクエスト要求されて、クリアすると称号が貰える -- (名無しさん) 2014-10-21 21 41 33 武器の極限強化はなし?武器一覧にあるのかな? -- (名無しさん) 2014-12-16 15 02 34 HR上がりやすくなってない? 上げるのに必要なポイントが下がってる気がする -- (名無しさん) 2015-02-20 01 20 02 ↑*1 上昇に必要なポイント数はMH4から変わっていないのに、難易度が上がってG級で得られるポイントが増えている為、相対的にそう感じるだけです。 -- (名無しさん) 2015-02-20 08 33 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/432.html
雑記【総合】へ MH4トップページへ トップページへ ここではMH4の出来事などを書き綴っていきます。 過去ログへ MH4:2014年 1月 MH4:2014年 2月 MH4:2014年 3月 MH4:2014年 5月 MH4:2014年 6月 MH4:2014年 7月 MH4:2014年 9月 MH4:2014年 10月 MH4G:2014年 11月 MH4G:2015年 1月 MH4G:2015年 2月 MH4G:2015年 3月 MH4G:2015年 5月 MH4G:2015年 7月 MH4G:2015年 8月 MH4G:2015年 11月
https://w.atwiki.jp/tirin/pages/9.html
MH4G 頭装備 性別 スロ 装備名 スキル ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 --- 防御力 [489→687]/空きスロ [0]/武器[3] 頭装備:アイルーヘアバンド [2] 胴装備:エクスゼロZメイル [1] 腕装備:エクスゼロZアーム [1] 腰装備:エクスゼロZコイル [3] 脚装備:エクスゼロZグリーヴ [2] お守り:兵士の護石(納刀+8,氷属性攻撃+10) [3] 装飾品:運気珠【1】×2、節食珠【1】×5、運気珠【3】×2、速納珠【1】×2 耐性値:火[14] 水[-18] 雷[10] 氷[-10] 龍[6] 計[2] 攻撃力UP【小】 納刀術 スタミナ奪取 耳栓 氷属性攻撃強化+1 早食い+1 幸運 盗み無効 満足感 砥石使用低速化 悪霊の気まぐれ 火やられ小無効 雷やられ小無効
https://w.atwiki.jp/dragonica/pages/40.html
本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2011-05-28 魔法使い系おすすめスキル 魔法使い系おすすめのスキルをまとめていきたいと思いますので協力お願いします。 各自の独断となってしまいますので、あくまでも参考にして下さい。 間違いや使い道あるよ~ってのがありましたらコメントで指摘お願いします。 スキル一覧でこんなページがありました 基本職魔法使い 一次職アコライト ウィザード 二次職プリースト アークメイジ コメント 基本職 [部分編集] 魔法使い 魔法使いはHPは低いが攻撃力は安定している職業。でも防御力が低いので攻撃に当たるとすぐ死んでしまうので気をつけよう。あと唯一の回復技があるのでPTからもほしがられる職業だ!! スキルアイコン スキル名称 前提スキル スキルのコメント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ポイントバスター.JPG) ポイントバスター なし SPの無駄のため1で十分 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エアコンボ.JPG) エアコンボ ポイントバスターLv1 魔法使いの時にはあってもいいが、転職したら全く使わない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メテオフォール.JPG) メテオフォール エアコンボLv1 バトルスクエアの突発ミッションにあると便利だが、特に必要なし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャノン.JPG) キャノン なし バトルスクエアの突発ミッションにあると便利だが特に必要なし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャノンアップグレード.JPG) キャノンアップグレード キャノンLv1 SPの無駄のためいらない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャノンアクセラ.JPG) キャノンアクセラ キャノンLv1 SPの無駄のためいらない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MPポーションマキシム.JPG) MPポーションマキシム なし 前提分の1で十分 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マジックエンハンス.JPG) マジックエンハンス MPポーションマキシムLv1 前提分の1で十分だが、最初の頃はあると火力があがる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (コンセントレーション.JPG) コンセントレーション マジックエンハンスLv1 MAX推奨スキル。これの有無で火力が結構かわる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スローヒール.JPG) スローヒール MPポーションマキシムLv1 とるなら5とらないなら0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セルフヒール.JPG) セルフヒール スローヒールLv1 MPの消費が大きいためいらない。これをとるならスローヒール5で十分 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (リランチ.JPG) リランチ なし SPの無駄のためいらない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブリンク.JPG) ブリンク なし 段差をのぼるのには以外に便利 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (魔法使いの泉.JPG) 魔法使いの泉 なし このスキルを使うとHPが自然回復しないこともある。不具合が多いスキル 一次職 [部分編集] アコライト ★☆☆☆☆ MPインクリース 罠スキルのため前提の1で十分。 ★★★★★ ディフュージョンキャノン アコ時代はかなりつかうのでMAXでいいかもプリになったら前提の2で十分 通称DC ★★☆☆☆ ディテクション 必須というわけではない。スキルを使うより攻撃したほうが早く殲滅できる。 ★★☆☆☆ バーバリアン PvPでは必須?普段の狩りでは全く使いません。 ★★★★☆ ワイドヒール アコのうちは詠唱短くするためにMAXしたほうがいい ★★★☆☆ サンクチュアリ アコのうちはつかえます。スローヒールと合わせればボス相手に回避なしで渡りあえます ★★★★★ インスタントヒール 即時回復のためMAX必須 ★★★☆☆ キャスティングアクセラ スキル調整により持続時間が伸びたので優秀なスキルに。通称CA ★☆☆☆☆ ライトニングストライク レインオブファイアがある今となっては必要なし。前提スキルなので1推奨。PvPで上手く出すと相手のコンボを受けずにすむことも ☆☆☆☆☆ ウィッチカーズ 使ったことないので不明 ★★★★★ リザレクション 発動あとにすぐヒールできるなら1で充分です ★★★★★ レインオブファイア アコ時代での主力範囲スキル。CT減少・火力UP・Hit体数増やすためにもMAX推奨 備考 相手の目の前でディフュージョンキャノンを打ち続けることができれば単体火力ではトップクラス。が、基本脆いので注意が必要。回復スキルが自分の最大HPの○○%だけ回復(味方を回復する時もそう)なので体力型装備にするのもありかもしれない [部分編集] ウィザード ★★★★★ マナシールド HP30%増加のため必須。 ★★☆☆☆ バトルヒット とるなら3までとったほうがいい。 ★★★☆☆ エナジーボール 前提の1かダウンしてる敵にもあたる3か火力の5 ★★★☆☆ エナジーコンデンセーション エナジーボールの火力UPにつながるスキル。 ★★☆☆☆ スピアマスタリー バトルヒットをとるなら振ったほうがいい。 ★★☆☆☆ トルネード 前提の2で十分 ★★★★★ マジックミサイル 単体主力スキル。CT短縮。火力のためにも5推奨 ☆☆☆☆☆ クラウドキル 必要なし。 ☆☆☆☆☆ デッドリーポイズン 必要なし。 ★★★★★ ブリザード 主力スキル。敵が凍結して動けなくなるためPVPでも便利。 備考 ブリザード→エナジーボール残ってたらマジックミサイルでだいたい片付く。 二次職 [部分編集] プリースト ★★★☆☆ スタッフマスタリー 武器を持たない状態での割合強化。前提の1は必須でその先は余裕があれば振る。 ★★★★★ ストライキング 効果時間 クールタイムのため永久持続可能。Lv5で物理攻撃力魔法攻撃力+500なので火力がかなりあがる。 ★☆☆☆☆ ブレッシング 素手の状態での割合上昇。詠唱も短く持続もそれなりだが効果は微々たるもの。これも支援特化目指すなら・・・ ★☆☆☆☆ チェインライト二ング 別にいらない。本当に振りたい人だけ。これを使うプリに出会ったことがない ★★☆☆☆ キュア 必須スキル。毒はもちろん、蜘蛛系の行動不能もこれで回避できる優れもの。MAXにする必要はない。Lv1止めがお勧め ★★★☆☆ HPリストア 5秒周期回復なので使いどころが難しいがMPコストが低いわりに回復量が大きいのでそれなりに便利。ただしソロの場合、体力特化型ならスローヒールで事足りるうえ、ぶっちゃければシール、バリアを覚えたら出番はなくなる。PTメンバーに使う場合詠唱が1S固定なため、かけるタイミングが難しい ★★★★★ バリア 詠唱が2秒固定とやや長くクールが3分なため常時展開は不可能。使い方として安全な位置でバリア→切れたらパーフェクトシール展開(もしくは逆)が望ましい。ミッションF4あたりだとパーフェクトシールの時間内では倒しきれない事もある為、必須スキルともいえる。Lv3辺りまで上げるとかなり有用になる ★★★☆☆ エナジーアブソリュート バリアを強化するパッシブ。LvUP毎に500追加。SPに余裕があるなら振って損はない(バリアMAXパッシブMAXで7500ダメージ分吸収。これは大きい)バリアのみでも立ち回り次第では十分なのでお好みで ★★★★★ パーフェクトシール 必須。これがあればミッションボスはノーダメでいけるほど反則スキル。即時発動なので緊急回避にも使える。一切のスキルが使えなくなるがダブルショットなので問題なし。ただしダメージは受けないが転倒及び浮き上がり判定はもらってしまう、なぜかべラの毒だけかかる、地形ダメージはもらう等、全てにおいて万能ではない。PT時に使うときは要注意左上にでるアイコンクリックで消すこともできるので臨機応変に ★★☆☆☆ MPトランスファー クールが1秒なので連続使用可能。前提止め推奨 ★★☆☆☆ アークサンクチュアリ MAX派と不取得派と分かれるスキル。必要SPが30なのが原因か・・・ラヴァロン戦前、後に設置するとそこそこ喜ばれる。自分のスタイルで決めよう ★☆☆☆☆ クァグマイア PVP専用スキル?PVPに興味ないならスルー推奨 ★☆☆☆☆ モディーモッド クァグマイアの効果上昇パッシブ。これもPVPに興味ないならスルーで ★★★★★ ダブルショット 実は弾1発につき最大2体まで判定がある超プチ範囲。なにより大きいのは攻撃速度UPが乗ること。プリーストになったら攻撃はほぼこれのみとなる。必須 通称DS ★★★★★ スパークロック Lv5推奨スキル。これひとつで適正mobならだいだい倒せる。キャスティングアクセラとの相性も抜群。クールタイムが長く、連発はできないがボスにもmobにも使える 備考 パーフェクトシール+業績攻撃速度+ギルド速度UPスキル+ダブルショットで反則的な職になる。ともあれプリーストは有用なスキルが多いため早い時期からスタイルを決めて計画的にSPをつかわないと後々泣くはめになる。欠点として武器消耗が全職中ダントツなため、修理費用で頭がいたい。(Lv51SP杖の場合、警告後すぐに修理で18~19金かかる) [部分編集] アークメイジ ☆☆☆☆☆ エナジートランスフォーメーション ☆☆☆☆☆ リソースコンバーター ☆☆☆☆☆ ミラーイメージ ☆☆☆☆☆ ディジーズ ☆☆☆☆☆ インクファイア ☆☆☆☆☆ スノーブルース ☆☆☆☆☆ アドバンスドスピアマスタリー ☆☆☆☆☆ スパイラルキャノン ☆☆☆☆☆ エナジーバスター ☆☆☆☆☆ バックドラフト ☆☆☆☆☆ サンダーブレイク ☆☆☆☆☆ メテオストライク 備考 コメント 愛 -- 名無しさん (2011-05-28 14 33 31) 好 -- 名無しさん (2011-05-28 14 34 05) 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/140.html
おすすめスキルはありますか? 現状あるスキルで言えばアンサースキルならば攻撃タイプならハードラッシュで 回復タイプなら各属性ヒールが良いでしょう。 トライアタックは雑魚戦は有利ですが、対ボス戦では火力不足で仕留め切れずに 反撃を喰らう危険性が増します。 キュアセルフは発動カードしか効果がないために各属性ヒールよりは落ちます。 スペシャルスキルは、パネル変換系が使い勝手が良いでしょう。2色デッキで 組んだ場合にパネルが4つとも違う属性というのは稀にあるので、パネル変換は 必須とも言えます。 次点で各属性攻撃系や回復系で、選択肢削除系は解答が分からなければ適等に 選んでも25%の正解率なのが、3択になっても33%となり、実質8%ぐらいしか 正解率の期待値が上がらないので、正直1番微妙なスキルとなっています。